Blog:Neutron Star

tma1のブログ 「試行錯誤」・・・私の好きな言葉です

アニメ色々(20260712-20260718)

「転生したらスライムだった件 第4期」#86

 

「天幕のジャードゥーガル」#03

ソルコクタニ・ベキって誰だろうと思ったら、久野美咲。「クレバテスII」では幼女声やってるけど、どちらが地声に近いんだろ?
 

「乙女ゲー世界はモブに厳しい世界です2」#01

1期はほぼ一晩で見たからあまり記憶に残ってないけど、少なくともヒロイン二人の絵は1期の方が好きですね。美醜ではなく、何となくプロポーションがアンバランスだし。マリエとも絵の傾向が違うし。

マリエはマリエで他から浮いてるキャラな気がする。

「無職転生Ⅲ ~異世界行ったら本気だす~」#03

ロキシーのパンティーを御神体として崇めるルーデウスの奇癖だけは、ちょっとねぇ・・・ひくわ。
 

「追放された転生重騎士はゲーム知識で無双する」#02

アレス、引っ張るねぇw

コミック版1-2巻読みました。アニメ版はかなり密度上げてますね。まあ尺稼ぎ的な間延び感もありますけど。

ゴウタンのフンスも4回?(^^;)

戯言「熊テクター」

youtu.be
どうなんでしょうね。

爪が通らない、裂けない生地というのはいいんですが、まあ、私がクマだったら・・・生地の縁に爪をかけて振り回しますね(^^;)

不意に攻撃されたときに爪がかすったとかで裂傷は負わないかも知れないけど、打撲や骨折は覚悟した方がいいかも。

クマの爪は人間が手で握る刃物とは違うし。骨から直接爪が出てるんで頑丈なんですよね。

youtu.be

決してこれを頼みに格闘できるとは思わないように・・・。

生地と生地の間を金属やポリカーボネートのチェーンや小札で覆うとか、中に鎖帷子を着てからこのクマテクターを付けるとか工夫があれば。


刃物を持った人間相手にはこういうのいいかも。「黒門町の伝七」って捕物のときに刃物除けの篭手付けたりしてましたよね。

DIY「激安スプリングセット」

Amazonに異様に安いスプリングセットがあったので買っておきました。
購入時価格:534円

今日届きましたけど、Oリングやネジでよく見るセットの見かけ。中身は引きバネの方が多いけど、いつか使いそうだから買っておきました。

実物写真


ARES AMOEBA ASのマガジンのバネの先端部分には引きバネのほうが良さそうな気もするし。

アニメ色々「無職転生Ⅲ ~異世界行ったら本気だす~」他

「無職転生Ⅲ ~異世界行ったら本気だす~」#01-02

1-2期を見直さなければ。 

「姫騎士は蛮族の嫁」#08-12

リオレウスみたいなの出てきたw 

「転生したらスライムだった件 第4期」#85

 
 

「追放された転生重騎士はゲーム知識で無双する」#01

GoHands、髪の毛と情報量とカメラワークw

空間の広さを感じさせるアニメはいいですね。

話の方は、いまのところキャラ育成もの?(^^;)

まあ「〇〇で無双する」という作品にはあまり期待できそうにないですが。

空間の広さを感じさせると言えば、最近ピッコマで読んでいるコミック「世界最強の後衛 ~迷宮国の新人探索者~」も広角のパースがいいですね。丸っこいキャラもいい。アニメもその特徴が出ていれば好みかもしれない。

「世界最強の後衛 ~迷宮国の新人探索者~」#01

スキップしながら見ましたけど、うーん、キャラデザからして量産アニメですね。

空間の広さは、まあコミック通りにだだっ広い。ただ、だだっ広い(^^;)

これをGoHandsが作ってたら・・・

主人公は松岡禎丞。私は何となくアトベという名前から諏訪部順一になるかなと思ってました。

「クレバテスⅡ-魔獣の王と偽りの勇者伝承-」#01

今期もできが良いですね。BGMもいいし。
 

「幼女戦記Ⅱ」#01

砲兵が耕し、魔道士が押し寄せ、歩兵が前進

そしてターニャがオーバーキルw

元ネタは「砲兵が耕し、戦車は蹂躙し、歩兵が確保する」あるいは農耕になぞらえて「歩兵が刈り取る」などとも言われるようです。
 
この間、ピッコマで「幼女戦記」の全話無料期間がありましたが期間中に読むことができませんでした。大半を紙の書籍で持っているので読み返しにくいんですよね。実際いまどこにあるのか思い出せない(^^;)電子書籍版を買い直すつもりです。安いときに。
=>カドコミで読めますね。あと20日ある。

「『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』」#01

おー、原作コミック版だw

監督のモコちゃんって「ダンダダン」で見ました。


今期は豊作ですな。

「天幕のジャードゥーガル」#01-02

これは魅力的。

キャラデザが手塚治虫っぽい。特に女性が。

今週更新した過去記事(20260705-20260711)

戯言「ダイヤモンド・オンラインのクマ記事」まるで「クマ撃ちの女」

ダイヤモンド・オンライン掲載のフリーライター伊藤氏の記事、まるでコミック「クマ撃ちの女」をなぞったか元ネタであるか、という感じなんですけど(^^;)

これ本当にノンフィクションなんですか?(^^;)

コミックほど詳しくは無いし、そのまんまではないけど、やっぱり「クマ撃ちの女」というしかないwだいたいライターの名前が「伊藤」なんてできすぎw

diamond.jp

複数弾だと弾づまりする可能性があるから一発しか込めない、と言うんですけど一発だけなら弾づまりしないんですかね?そもそもこの弾づまりというのはいわゆるジャムのことなのか別のことなのか、どうもライフルでのことなんだろうなと思いますが、排莢されようとする弾と下からバネで押し上げられる弾との関係で生じる弾づまりを避けたいということなのかな?それとも薬室に送り込むのを一発ずつ手で確実に行うということなのか?

トイガン「シューティングボックスのUV LED」

現在シューティングボックス内に設置してあるテープ型UV LEDは2024年8月に購入したものですが、使い始めと比べるとかなり暗くなりました。UV LEDは紫外線を出しますがその紫外線がLEDを封入している透明樹脂も黄変させたり、発熱で寿命が短くなったり、単純な電源回路で電流が安定しなかったりで白色LED照明と比べると寿命が短いようです。

また、この製品はスイッチの両側に出ているケーブルが断線しやすくて、カットしてはんだ付けをして熱収縮チューブを被せるなど補修をこれまで2回行ってきました。最近はテープとケーブルの間で接触不良があって明るさが安定しない状態で使ったりしていました。

この製品は2つ目なんですよね。最初に使っていたもの(2023年2月購入)もやはり接触不良があって補修しようとしたんですが修理しようとしたときに完全に点灯しなくなってしまって買い替えました。
tma1.hatenablog.com

バーライト型UV LED

以前、蓄光スポンジ弾をしっかり光らせようとキッチンにUV LEDをいくつか設置したんですが、そのときに買ったバーライト型UV LED、分解してみたらLEDが実装された基板の裏側がアルミ板でした。もしかしたらこれの方が寿命が長いかも知れません。

ということで、ネット状のシューティングボックスは使用せずダンボールだけにしてそのダンボールにバーライト型のUV LEDをタイラップ(インシュロック)で固定することにしました。放熱板のある裏面が接するダンボールの部分にも窓を開けました。

このバーライト型UV LED、裏面がアルミ板だとしても樹脂製のケースに封入されています。放熱は十分なんでしょうか?疑問に思ったのでケースの背面に穴を開けました。超音波カッターでカットしましたが、サックリとは切れませんでした。出力L3(強)で熱で溶かすような感じになりました。これではホットナイフと変わらなかったかも知れません。

あまり2024年4月に購入してキッチンに設置したものの、蓄光スポンジ弾は思ったように光らなかったので結局あまり使ってませんでした。なので、明るさは十分。

スイッチとケーブルはテープ型とほぼ同じなのでやがて断線すると思います。そのときにはまた補修することになるでしょう。

2026年06月分電気使用量

06月(05/20-06/19)の使用量は157kWhでした。先月は168kWhだったので先月比で約93%。7%減。

電気代は先月比約89%で11%減でした。

今月は電気使用量と電気代の増減比率は一致せず。後で見ますけど市場価格調整額が下がってます。


前年同月の電気使用量は152kWhだったので前年同月比約104%で約4%増。

電気代は前年同月比117.7%で約18%増。

前年同月と比べて電気使用量と電気代の増減比率は一致せず。電気代が18%上がってます。


「ざっくり電気使用量で割った単価」で比較すると、先月は約48.79円/kWh、今月は約46.53円/kWh。

前年同月は約40.82円/kWhだったので、ほぼ14%上がってます。

電気代の内訳を見ると、市場価格調整額は5.51円/kWh、先月は7.71円/kWhでした。再エネ発電促進賦課金は先月と同じ4.18円/kWh。

今月の「ざっくり電気使用量で割った単価」

約46.53円/kWh

6月20日からオクトパスエナジーに変わったので、次回07月分からオクトパスエナジーのデータです。

エアガン「ARES AMOEBA STRIKER AS02」ジャンク 更新:20260712

AMOEBA AS02のジャンクを入手しました。

箱無し、本体とマガジンのみ。

ボルトハンドルが別売りのものに交換されていたり、マガジンがAS01のものだったり、黒いストック(フレーム)の一部がダークアース(DE)カラーのもの?になっていたり。出品者の説明ではシリンダーがAS01のものに交換されているらしいです。

ジャンクの理由は、コッキングインジケーターが機能しないとか給弾口に問題があるとかでしたがとにかくノークレームで、というものでした。実際に見てみると、コッキング後にトリガーに触れていないのに暴発することがある危険なものでした。ボルトハンドルを戻しただけで発射したり、ボルトハンドルを戻したあと触っていないのに発射したり。このままでは危ない(^^;)

またインナーバレルとアウターバレルの間のバレルスペーサーのようなパーツが途中から千切れていて?簡単に抜けてしまう不具合もありました。これが抜けてしまうとインナーバレルが重力に従って下とかあちこち向いてしまう。スレッドカバーを付けていれば問題ないんですが。

ジャンクなので仕方がないですが、こういう説明にない不具合が色々見つかると萎えますよね。

暴発に関してはシアーが削れているか、トリガープルを軽くするためにカスタムしてあるか・・・こういうカスタムは危ないので好みではないです。トリガーもすごく軽いです。本来はトリガー・セーフティーがあるのでじんわりした引き心地だと思うんですけど(AS03のように)、これトリガーにちょっと触っただけで発射します。危ないなぁ。

AS03のパーツが使えれば正常なものを移植したいです。


とにかく固定ストックが欲しかったので、それに別売りボルトハンドルと予備マガジン、低いチークレストが入手できただけでも価格相応以上のものを入手できたと思っておきます。

マガジンは突き出し棒を入れてみたいですね。ダイレクト給弾システム?とやらのせいでBB弾が本体内部に4発くらい残るんですよね。マガジンを抜くとボロボロ出てきます。AGMのM14と同様でコッキング時に逆さにするとチャンバーに送り込めるんですよね。雑な仕様だ。

何だったかな、ダブルイーグルのエアコキショットガンか何かのマガジンが長めの突き出し棒を採用していました。あれでいいんじゃないかな?BB弾を下から押し上げる先端が球になっている長めの棒を3Dプリンターで作って入れてみるつもりです。

0.2gの初速は80m/s台でした。0.12gBB弾で4m先の着弾はちょっとバラけますね。重量弾を撃てるカスタムのようで可変ホップのイモネジがかなり深くねじ込まれていてホップパッキンがその形で固まっているのかホップゼロにしたくてもできないみたいでした。交換必要かな。AS03のパーツがどこまで流用できるか・・・


でも、このストックはいいです。コッキングが安定して行える。AS03のベリーショートマガジンを使うと下がスッキリして見た目も好み。

20260704

マガジンフォロワー

一応、突き出し棒タイプのマガジンフォロワーを分割式で作ったんですけど・・・これ使うとなると装弾数がすごく減ります。マガジン内部でルートが曲がってるんですけど長いマガジンフォロワーだとそこを通らないので、上から下の直線部分だけしか使えない。使おうとするとマガジンフォロワーが折れちゃう。

AS01のロングマガジンには使えない。AS03も40発だとするとルートが曲がりくねってるだろうから長いマガジンフォロワーは使わない方がいいですね。うっかりBB弾の入れ過ぎで内部でマガジンフォロワーが折れて詰まると面倒だし。やめておきます。

実装した後でダメだと気が付きました(^^;)

ある程度固くてグネグネ曲がる素材で作ればいける気がするんだけど。・・・自転車のチェーンのような構造ならどうかな?


ドットサイトとトレーサーを付けました。マガジンはAS03のベリーショート。暴発しなければいいんですけど、さっきも暴発しました。BB弾入っていたので危なかった。

デザートアースカラーの低いチークレスト、フィンガーチャンネルなしのグリップ・フロント?はいいですね。

20260706


チェーン式にしたマガジンフォロワー・ロング、一応使えてBB弾を最後まで撃ち切れることは確認しました。が、最初にマガジンフォロワーを押し込むのが面倒(^^;)

チェーン構造はデザインするのも出力するのも初めてだった(ドラゴンの置物があったか)ので、オンラインモデルから良さそうなのを選んで設計の参考にしました。

ルートを通せたのは良かったんだけど、材質がPETGだし破損が怖くて45発は入れられず28発で試しました。

もっとこう、垂直に上から力をかけたときには棒状になるような・・・ボールジョイント式でそういうのがあったような・・・V字の切れ込みで出来そうな気がする。


今回分解して底の樹脂製の蓋用ボルトを外したときにうっかりスプリングガイドを飛ばして紛失してしまったので3Dプリンターで代用品を適当に作って使ってます(^^;)スプリングガイドはPETGでも大丈夫そう。


暴発の件ですけど、これってもうボルトアクションだけでBB弾を発射する使い方だったとしか思えない(^^;)実際、それだと速射が可能だし。

ただ、発射のタイミングが安定してない。コッキングしてボルトを戻してハンドルを下げたときに発射することも多いけど、それでは発射せずにハンドルを上げたときに発射することもあるし、それでも発射せずにハンドルを後ろに引いたときに発射することもある。やっぱり暴発としか言えない。

“コッキングしてボルトを戻してハンドルを下げたときに発射する”のがベストだと個人的には思います。

Handiの排莢式スポンジ弾ライフルはボルトハンドルを下げないとトリガーが引けないというトリガーに対するロック機構みたいになってました。

ボルトハンドルを下げないとシアーが外れないロック機構、ボルトハンドルを下げるとシアーが外れる発射機構にできればベストなんですが。
=>あとで分解してチェックしたら、ボルトハンドルを下げないとトリガーが引けない、シアーも下がらないような仕組みになってました、が、ピストンの摩耗のせいか暴発してしまうようです。

20260707



バージョン2は背骨を参考に設計しました。一応、実装できて34発を撃ち切ることはできたんですが、撃ち切ったあとでマガジンを抜いたらパーツが途中で外れてました。

多分、PETGでは使ってるうちにパーツ同士の接触で削れて変形しちゃいますね。

なので、別の方法を思いつきました。


これは、マガジンの中のスプリングを利用するもので、短くカットしたのと長いのをストッパーになる板(写真の赤いもの)を挟んで上下にM4のボルトとナットで固定したものです。

ストッパーの寸法が肝なので3Dプリンターで作りましたが、元のマガジンフォロワーを採寸して6.0x6.1mm厚さ1.3-1.4mm、対角は7.2mm以上あれば大丈夫だと思います。

あ、六角のM4ナットはルートを通すときに引っかかるので角を削りました。裾の方も削って裾を狭めないと通りませんでした。

スプリングはカットしないでできればいいけど、どうだろう?

これも34発、撃ち切れました。ルートを通すときに手間がかかったけどこれは壊れにくいし特別な材料も不要だし、加工は必要だけど我ながらスマートな方法だと思います(自画自賛)(^^;)ローテク万歳!

ちなみに34発というのは、LaylaxのBBローダーは7発ずつ装填なんですが、7x5回の35発だけど、このマガジンの特徴で東京マルイと同型のBBローダーだと最後の1発が入らないので34発。
=>そういえば、こんなの作ってあったの忘れてました(^^;)これを使えば最後の一発をわざわざBBローダーの蓋を開けて中に戻す手間が省けるんでした。

TPUで作ったアダプター

エアガン「ARES AMOEBA(アメーバ) ストライカーAS03」ボルトアクション エアコッキング 更新:20260709 - Blog:Neutron Star


しばらく、このままで様子を見ます。ルートを通しにくかったので先端に丸いオブジェクトを付けるといいかと思います。

20260709

AS02を分解しました。

こちらの記事が参考になりました。
blog.evolutor.net

トリガーボックス

暴発しやすいのでシアーが削れてるかと思いましたが、別に異常はなさそうでした。シアーがかかるピストンの方が削れてるのかも知れませんね。シリンダーも分解してピストン見ました。確かに傷が多くて縁が削れてますけど大きくは削れてないんですけどね。

AS03の方ではまだ暴発は無いと思うので、やはりピストンの劣化なのかな?

トリガーが通常と違って下側が動かない

トリガー、トリガーセーフティーと言っても2段階にしてるだけですね。AS02ジャンクの方は接着か何かで固定していて2段階をやめてるだけでした。これはそもそもセーフティーとは言えないしトリガーの感触が悪くなるだけだから無くていいかも。AS02ジャンクの固定で正解。

トリガーボックスのイモネジによる調整は、まだ良く調べて無いですが、シアーのかかりを強くすることはできそうでそうなるように既に一杯に締めてあるようでした。これでダメならピストンを交換するしか無いのかな。

チャンバーを分解してホップパッキンをチェックしたら、裂けてました。弾道が安定しない原因のひとつになってるかな?あいにく手持ちのパッキンはエアコキハンドガン用と電動ガン用しか無かったので、そのまま組み立て直しました。

けっこうボロボロ

サバゲーなどで、かなり使い込まれてるようです。使い勝手が良かったんでしょうね。
=>HOP調整のイモネジがかなり奥まで締め込まれていたので、それでパッキンが破損したか、あるいは先にパッキンが破損してHPの効きが悪くなったのでイモネジを締めすぎたのか。

シリンダー内のスプリングは不等ピッチのものでした。

ストックは、AS03と互換性があったので交換してみました。

実用性があるかどうかはともかく、新鮮


ボルトを入れるときに親指を切っちゃいました。2cmくらいの傷。幸い出血は大したことないし切り口が鋭かったのかすぐ血が止まりました。手袋をしておくべきでした。
=>2cmは大げさでした。ノギスで計ったらせいぜい10mmでした。

ボルトを入れる側、縁が鋭い部分があるので気をつけましょう。


ボルトハンドルも交換するかも知れないけど、元のボルトハンドルの球体のノブも悪くないです。AS03、固定ストックのおかげで速射しやすくなりました。

トリガーボックスやボルトを分解しがてらチェックしたら、ボルトハンドルを下げないとトリガーが引けない、シアーも下がらないような仕組みになってました、が、ピストンの摩耗のせいか暴発してしまうようです。

20260712

AS03付属のベリーショートマガジンのマガジンフォロワーも改造しました。


先端のスプリングは先日Amazonで買ったセットの中のもの(5.5x38mm)をカットして使いました。

ベリーショートマガジンはスプリング、スプリングガイド、マガジンフォロワー共にAS02ジャンク付属(本来はAS01付属)のロングマガジンとは形状など色々違いました。スプリングは四角くて短いものでした。スプリングガイドも平べったい。マガジンフォロワーも楕円形。

本体内のルートに残る4発を押し出すためには4x6mmプラスアルファの長さが必要だけど、長すぎるとノズルによってチャンバーに押し込まれてしまうので。

ボロボロだったパッキンも宮川ゴムの「一撃」に換えました。

集弾性は良くなったと思います。

あとは暴発を何とかできればいいんですけどね。かならず暴発するわけじゃないんですけど、ピストンの削れている部分にシアーがかかったばあいかな、コッキング中にシアーがかかりきらずに暴発することもあるので。


トリガーボックスの下のイモネジを可能限り締めました。(バネの感触と空回りしてる感触があるまで)

ボルトを入れるときにはこれを逆に緩めておかないとボルトがシアーにぶつかって入らないので、このイモネジがシアーが上に出る量を決めているんでしょう。ボルトを入れてから締め込みました。

いまのところ暴発は起きていませんが、再発しないとも限らない。

代わりにコッキングの最後にしっかり引かないとコッキングに失敗することがあります。また、うちに到着した直後はボルトを戻すときに何かに当たるような抵抗があってやや戻りにくかったんですが、下のイモネジを締めた直後はボルトを戻すときは引っかからなくなりました。たまたまかも知れません。しばらく様子を見ます。

コミック「バスタード・ソードマン」メシマズ

ebookjapanで1巻読みました。絵はそれほど気に入ったわけではないですが、中世ヨーロッパ風の異世界の飯がマズイ、には、納得。

よくある異世界転生ものコミックではじめて口にした料理が「んまーいっ!!」というものが多くて、そりゃ無いだろ、と思ってました。

品種改良された果物や野菜、家畜と多種多様の調味料に慣れてきた現代人が、中世ヨーロッパの料理を叫ぶほどうまいと感じるわけがない。

単に食材そのものでうまいものはあるかも知れない。野生で甘い果実もあるかも知れない。でも料理となるとうまいものは少ないだろうし、辺境の村の庶民相手の民宿や庶民の家庭の料理となると、まあ難しいだろうと思うしか無い。

シンプルに塩で味付けして味わえる鳥獣や魚の肉はうまいと言うのはあるかも知れない。基本、肉そのものの味は基本的にすべて一緒だという食品成分分析の専門家の説明が印象に残ってます。違いは含まれる油の香り。食感も違うかもしれない。でも肉そのものは基本的にタンパク質とアミノ酸の味。

それと調味料、中世風異世界行くならコンソメ持っていけwあるいは神様にもらっとけw


あ、そうだポイ活アプリの「ねこ旅」、消耗品「魔法の鍵」で異世界行けました。異世界と言っても、行ったことのない現世の観光地と何ら変わりませんけど。これまで3回行って2箇所行けました。完全ランダムなのか所持品で変わるのか?


他に最近気に入って読んでるのが「迷宮ブラックカンパニー」「異世界美少女受肉おじさんと」「ゴッド オブ ブラックフィールド」「MAD」その他、多数(^^;)

最近ebookjapanで「入学傭兵」が無料で読める範囲を読んでしまったので読むのを休止中。どこまでいっても「暴力はすべてを解決する」作品でしたね。代わりにピッコマで「ゴッド オブ ブラックフィールド」を読んでます。これも「暴力はすべてを解決する」作品(^^;)


「迷宮ブラックカンパニー」、ピッコマで無料で読める範囲が終わってしまったので駄ニメストアのクーポンで13-14巻購入することにしました。

アニメ色々「杖と剣のウィストリア」他

最終回ラッシュ

「杖と剣のウィストリア Season2」#23-24

はじめはグーw

「転生したらスライムだった件 第4期」#83-84

いまだに作りが丁寧ですよね。 

「Dr.STONE SCIENCE FUTURE(第4期)」#37

好奇心は猫をも殺す、けど生き残った好奇心の塊が進歩を加速させる。 

「スノウボールアース」#13

意外と面白かったですね。怪獣はデザイン的に色々と苦手な点がありますが。

「勇者のクズ」#24

嵐の棺卿がかわいいw

正義なんて自己の行動を正当化する言い訳に過ぎない、ので各人各様、各国各様の正義が存在する。

エアガン「スカイスター夏の福袋」

オールドガンの福袋、まだありました。

hb.afl.rakuten.co.jp

私は一度注文したんですけどキャンセルしました。正月のアシュラ系オールドガン福袋を見ていいなと思ったんですが、これは絶対欲しいというほどのものは、いまは無いので。

3Dプリンター「フィラメント交換」Bambu Studio 更新:20260702

Bambu Studioの最新バージョン使ってますけど、最近出力開始時に「フィラメント交換」という段階が加わって勝手に一時停止してしまってうざいんですけど?

これ従来通りに、出力開始したらそのまま完了するかトラブルが生じるまで止まらないようにできないものですかね?

トラブル生じてないのに、フィラメントがノズルから出てるかどうか、一時停止してフィラメントのロードと同じこと聞いてくるの何故?さっきロードで同じことしたばかりだよね?

Bambu Studioがおバカになってしまった(^^;)

20260702

造形終了してるのにプリンターのステータスが造形中になっててプリンターの電源を入れ直さないと直らないんだけど・・・最新のパブリックベータはダメだな。