http://store.steampowered.com/app/41800/
昨年末Steamのセールで買っておいたIndie Air Pack $4.99 USD(http://d.hatena.ne.jp/tma1/20101130#p2)に含まれていたものです。パーツを組み合わせて戦艦をデザインして複数の艦種からなる艦隊を構成してCPUやオンラインプレイヤーと戦うゲームです。
バックストーリーもリソース収集もいらないだろ?みたいなスタンスで作られたシンプルなもの。戦闘はフルオートなので準備がすべて。キャンペーン・シナリオもなくマップと敵艦隊が与えられるだけ。
でも同じ艦種と数なんだけど位置を変えるだけで戦果が変わってくるのでなかなか奥が深いです。戦いに勝つとHonorという値が得られてそれで新しいパーツや船体、種族がアンロック可能になるんですが、種族というのは具体的には別の文明のテクノロジーに属するパーツや船体ということなんでしょうね。
戦闘マップでは敵戦艦の配置を見ることができるんですがそれがどんな艦種なのかどんなスペックなのか全く分からないです。
船や戦闘機隊ごとに行動や攻撃対象の優先順位を決めることができてこれをいじることでも戦果が変わってきます。分かりやすいのがProtect。これを設定すると援護する対象の味方の船を指定することができます。戦闘機隊をCAPに回すことができるとかですね。攻撃対象の艦種毎にどれくらいの距離に近づいたら攻撃を始めるかも決めることもできるので近接支援もできるようです。必ずしもそれがいい手だとは限りませんが。
まだちょっとしかやってないので各パーツの特性をまだ把握してません。
実は新DLCの配信が始まっていて(http://store.steampowered.com/app/41806/)「シュヴァルツシルト」みたいな陣取り&キャンペーン要素が加わるようです。
グラフィックとBGMがなかなか良いです。