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ステージ22のSqueeze(スクイーズ)が終わったところです。ここまでだとステージ18だったか19のKilling field(キルフィールド)が一番好きでした。バリケードで迂回路に誘導させながら同じ通路を二度通らせた上に一本道にトラップをたくさん仕掛けてさらにスプリングトラップで跳ね飛ばして再度同じダメージ系トラップを通らせるのが効率良すぎて楽しいw
ただ最後に必ず数体が迂回路の一本道に来ることが出来ず行ったり来たりするのが不思議でした。アルゴリズムの違うのが混ざってるのかな?